Présentation d’un moteur de jeu 3D créé en java pour développer n’importe quels jeux 3D en java. Découvrez les ressources et les tutoriels pour créer un jeu 3d en java.
Comme beaucoup de passionné en informatique et tech, j’ai toujours rêvé de créer des jeux vidéos.
Aujourd’hui il est de plus en plus facile d’en créer avec toutes ces nouvelles outils qui permettent maintenant de ne se focaliser que sur le jeu lui même au lieu de la tech qui l’accompagne.
En tout cas , c’est possible pour les développeurs C/C++ et C#.
Mais qu’en est il des développeurs java ? Java a longtemps été mon langage préféré pour créer des applications et pour créer des jeux en java, j’ai fait de nombreuses recherches pour vous.
Dans ce post que j’ai écrite depuis 2014 , l’outil de développement de jeu en java que je vais proposer est toujours resté d’actualité et à fort évolué.
On parlera du moteur de jeux, JMonkeyEngine pour les amoureux du développement java.
JMonkeyEngine est un moteur de jeu fait pour les développeurs qui souhaitent créer des jeux 3D en respectant les standards de la technologie moderne.
Le framework est entièrement programmé en Java et destiné à une large accessibilité et un déploiement rapide sur le bureau, le Web et les plates-formes mobiles.
Qui peut utiliser JMonkeyEngine ?
JMonkeyEngine n’est pas un logiciel de type “RPG Maker” ou un drag-and-drop comme “mod FPS”.
Si vous êtes à l’aise à l’écriture du code Java, vous pouvez compter sur le moteur JMonkeyEngine en tant que prochaine base de jeux 3D.
JMonkeyEngine est le point de départ pour toute personne qui aspire être un développeur de jeu 3D.
Principales caractéristiques
Libre, logiciel open-source (sous licence BSD Nouveau) – Vous pouvez utiliser ce moteur de jeux libre à des fins commerciales, éducatives ou de développement de jeux passe-temps.
Adaptations minimales pour compatibilité croisée – Créer des jeux qui fonctionnent sur ??n’importe quel appareil supportant OpenGL 2 et 3 avec la machine virtuelle Java – Web, de bureau ou portable.
Construit autour d’une architecture basée sur les shaders – Conforme aux normes de graphisme de la génération actuelle et de la prochaine.
SDK du moteur JMonkeyEngine – Un environnement de développement complet (EDI) avec des éditeurs visuels, des outils intégrés et plugins uniques.
Complète et modulaire – Le développeur reste au pouvoir tout en obtenant tous les éléments essentiels de développement de jeux tout droit sorti de la boîte.
Tutoriel pour créer un jeux 3D en java avec JMonkeyEngine
J’avais créé de nombreux tutoriels sur le moteur de jeu en 2012. Plus de 10 ans après de nombreux éléments sont devenus obsolètes et par manque de temps et de ressources , je n’ai pas pu avoir le temps de répondre à tous vos questions et problèmes de projets.
Tout ce que je peux faire c’est de vous rediriger vers le wiki officiel de JMonkey qui est régulièrement mise à jour et dont la communauté se fera une grande joie de répondre à vos questions.
Le wiki => https://wiki.jmonkeyengine.org/docs/3.4/tutorials/beginner/beginner.html
Si vous êtes curieux voici mon ancien blog que je ne supporte plus => http://tutojmonkey.blogspot.com/p/plan-du-site.html
Site officiel de JmonkeyEngine => jmonkeyengine.org
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