Une nouvelle mise à jour de MetaHuman de Unreal Engine 5 permet d’animer un modèle facial en temps réel avec seulement une caméra.
Avec le développement internet il est de plus en plus urgent de savoir protéger ses données personnelles . Qui dit données personnelles , dit aussi identité dit toutes les informations qui permettent de nous identifier individuellement.
Il est de plus en plus difficile de protégrer notre identité digitale quand il faut interragir en vidéo avec notre communauté comme le font les influenceurs.
Il existe des avatars 2D qu’on utilise dans les réseaux sociaux pour un peu couvrir son identité. Je m’en sert beaucoup pour interrargir par écrit dans les réseaux sociaux ou les forums. ( Je suis l’un des rares qui n’aiment pas interrargir à visage découvert )
Le problème maintenant, c’est comment interrargir avec les autres en vidéo . Je n’ai jamais voulu essayé le VLOGGING justement parce qu’aucun avatar ne pouvait me couvrir. Du moins jusqu’a ce que je découvre cette vidéo.
L’équipe derrière Unreal Engine vient de publier une vidéo qui fait la démonstration d’un modèle facial en temps réel seulement avec une caméra pour les créateurs de contenus .
MetaHuman de Unreal Engine 5 – démo d’animation d’un modèle facial en temps réel avec une caméra
MetaHuman de Unreal Engine 5 reçoit une nouvelle mise à jour appelée Animator pour créer de nouveaux modèles faciaux entièrement animés en temps réel avec juste une caméra de téléphone.
L’équipe de Ninja Theory, comprenant l’actrice de Senua Melina Juergens, montre ce processus en temps réel.
A propos de MetaHuman Creator
MetaHuman est un framework complet qui donne à tout créateur le pouvoir d’utiliser des personnages humains hautement réalistes de toutes les manières imaginables.
Il comprend MetaHuman Creator, une application gratuite basée sur le cloud qui vous permet de créer des humains numériques photoréalistes entièrement truqués en quelques minutes.
A propos d’Unreal Engine
Unreal Engine est un moteur de jeu vidéo propriétaire développé par Epic Games.
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